Kurz Notiert: Die Einstein-Engine (Entwickler Magazin 3/12)

Unter dem Titel Die Einstein-Engine ist in der aktuellen Ausgabe des Entwickler Magazins mein neuester Artikel zum Thema Spieleprogrammierung mit OpenCL erschienen.
Erläutert werden der Aufbau und die Funktionsweise einer OpenCL-basierten Physik-Engine.







Download-Links zu allen Artikel-Beispielprogrammen finden Sie auf der
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