OpenGL Tutorial (Version 3.3) – Initialisierung unter Windows (Download)

Das nachfolgende OpenGL-Tutorial soll Ihnen zeigen, wie sich eine OpenGL 3 Anwendung unter Windows initialisieren lässt.


Hinweis:
Für die Ausführung dieses Programmbeispiels muss der Treiber Ihrer Grafikkarte die OpenGL Version 3.3 unterstützen.

Visual C++ 2010: DemoWithOpenGL2010_Tut1