Das nachfolgende OpenGL-Tutorial soll Ihnen zeigen, wie sich eine OpenGL 3 Anwendung unter Windows initialisieren lässt.
Hinweis:
Für die Ausführung dieses Programmbeispiels muss der Treiber Ihrer Grafikkarte die OpenGL Version 3.3 unterstützen.
Visual
C++ 2010: DemoWithOpenGL2010_Tut1