Für das heutige Tutorial wurde die COpenCLProgram-Klasse aus dem letzten Programmbeispiel dahingehend erweitert,
- dass sich OpenCL-Programme kompilieren und im Anschluss daran abspeichern lassen (Offline Compilation, Build_PrecompiledClBinary()) und
- dass nunmehr auch vorkompilierte Programme verwendet werden können (Build_ProgramFromPrecompiledClBinary()).
Für die Ausführung dieses Programmbeispiels muss der Treiber Ihrer Grafikkarte die OpenGL Version 3.3 unterstützen.
Visual C++ 2010: DemoWithOpenGL2010_Tut49