In den kommenden Tutorials werden wir den Entwurf dann schrittweise weiterentwickeln (Animation einzelner Modellteile, Kollisionsmodell, usw.).
Bei dem auf dem Screenshot dargestellten Modell
handelt es sich um ein konvertiertes x-Modell
(von DirectX verwendetes Modellformat)
Bei dem auf dem Screenshot dargestellten Modell
handelt es sich um ein konvertiertes x-Modell
(von DirectX verwendetes Modellformat)
Hinweis:
Für die Ausführung dieses Programmbeispiels muss der Treiber Ihrer Grafikkarte die OpenGL Version 3.3 unterstützen.