Unter dem Titel OpenCL
verleiht Flügel, Ruder und Räder ist in der aktuellen Ausgabe des Entwickler Magazins mein neuester
Artikel zum Thema Spieleprogrammierung
mit OpenCL erschienen.
Erläutert wird die Implementierung von Fahrzeugmodellen im
Rahmen einer OpenCL-basierten Physik-Engine.
Download-Links zu allen Artikel-Beispielprogrammen finden
Sie auf der
Webseite