OpenGL Tutorial (Version 3.3) – Animation Scripts (Download)

Im heutigen OpenGL-Tutorial werden wir die einzelnen Teile unserer 3D-Modelle gezielt animieren und dabei die einzelnen Animationsschritte in einer zusätzlichen Skript-Datei abspeichern.



Hinweis:
Für die Ausführung dieses Programmbeispiels muss der Treiber Ihrer Grafikkarte die OpenGL Version 3.3 unterstützen.

Visual C++ 2010: DemoWithOpenGL2010_Tut34
  

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